правила
Город: совет развития
Командная деловая игра для развития управленческого мышления, переговорной зрелости и эмпатии
Правила игры за 1 минуту
Что важно для победы
  • Набрать как можно больше личных очков влияния команды.
  • Добиться развития города, ведь если хотя бы один общегородской показатель в конце игры упадет до 2 или ниже — проигрывают абсолютно все команды.

Для этого у вас есть
  • Собственный набор проектов с разным влиянием, стоимостью и условиями. Но помните, что любой проект кроме улучшения показателей района будет что-то ухудшать.
  • Выделенный бюджет и лимит на запуск проектов. Необходимо постоянно искать баланс.
  • Скрытые цели команды, которые известны только вам. Они приносят очки влияния, но иногда конфликтуют с интересами города и других команд, поэтому вам придётся делать разумный выбор.

Проекты — ваш главный инструмент! Запуская проект в конкретном районе, вы
меняете его показатели, а значит — и показатели всего города.

В городе есть 5 районов. У каждого района 4 показателя:
  • Экология (Экол)
  • Экономика (Экон)
  • Качество жизни (КЖ)
  • Доверие жителей (Дов)

Итоговые показатели города считаются как среднее по каждому показателю по всем
районам.

В каждом районе есть проблемы жителей. Каждая нерешённая проблема в конце
игры снижает доверие в этом районе, что может привести к проигрышу всего города.

Распределите роли между собой:
  • Лидер: следит за показателями города, принимает решения о проектах, ставит подписи на бланках и регистрирует проекты в администрации.
  • Помощник: следит за бюджетом, лимитами и действиями других команд.
  • Переговорщики: договариваются о совместных сделках или последовательности проектов с другими командами.
А теперь подробно…
Как развивать город
Каждый проект — это карточка, на которой указано:
  • Идентификатор (ID). Например, ЭР1.
  • Название и описание.
  • Стоимость (сколько тратите из своего бюджета).
  • Какие показатели района могут улучшаться / ухудшаться.
  • Иногда — с кем из других команд обязательно нужно заключить сделку.

Любой проект можно запустить в любом районе, но всего один раз. Запускать один и тот же проект в разных районах нельзя. Текущее состояние района может накладывать дополнительные условия на эффект от проекта (см. таблицу «Штрафы
и бонусы»).

Проекты делятся на два типа:
  1. Простые. Не требуют сделки с другими командами. Незначительно улучшают 1 или 2 показателя района. Низкая стоимость.
  2. Комплексные (сделки). Требуют участия нескольких команд. Улучшают много показателей района. Высокая стоимость. Могут закрывать проблемы жителей районов.

При запуске проекта команда зарабатывает (или теряет) личные очки влияния на
город в зависимости от типа проекта и состояния района (см. таблицу «Штрафы и
бонусы»).

Как запустить проект:
1. Определиться с проектом и целевым районом.
2. Проверить, хватает ли бюджета.
3. Оценить эффект от проекта с учётом текущего состояния района. Свериться с таблицей штрафов и бонусов.
4. Понять, может ли этот проект решить проблему выбранного района.
5. Если для сделки нужны партнёры, то договориться с ними:
  • получить подписи лидеров
  • договориться о дополнительных параметрах сделки (кто за что платит)
6. Заполнить бланк проекта.
7. Зарегистрировать проект в администрации города.

После регистрации проекта в администрации отменить его уже нельзя.

Проблемы жителей районов
В каждом районе есть по 2 проблемы жителей. Каждая проблема может быть решена разными командами с помощью разных проектов. Вам необходимо качественно проанализировать описание проекта и определить, может ли он полностью решить какую-либо проблему в выбранном районе.

Решить проблему можно только с помощью комплексного проекта, в котором участвует 3 команды.

Лимиты проектов
Каждая команда может запускать неограниченное количество проектов в рамках доступного бюджета.

При этом, вы можете участвовать только в 4 проектах других команд.

Бюджет
У каждой команды есть бюджет, который требуется для:
  • Запуска собственных проектов. Стоимость указана на вашей карточке.
  • Участия в совместных проектах с другими командами. Стоимость указана на карточке команды-инициатора сделки.

В зависимости от состояния района, запуск проекта может потребовать другого бюджета (см. таблицу «Штрафы и бонусы»).

Как проходит игра
1. Планирование. Команда изучает свои проекты, обсуждает стратегию, распределяет роли и решает, с кем нужно договариваться.

2. Переговоры и регистрация проектов. Переговорщики общаются с другими командами. Лидер и помощник остаются в штабе: считают бюджет, следят за лимитом, корректируют планы, заполняют бланки. Как только сделка или свой проект готов, лидер несёт бланк администратору.

3. Финал. Когда время истекает или все лимиты израсходованы, подсчитываются показатели города и очки влияния команд. Сначала проверяется, не наступил ли общий провал. Если город устоял, сравнивают очки команд.

Сделки между командами
Многие сильные проекты нельзя реализовать в одиночку. Для этого нужно заключать сделки с другими командами. Сделка принимается к регистрации, если в заполненном бланке проекта стоят подписи всех нужных сторон.

Если команда участвует в чужом проекте, она так же тратит часть своего бюджета и 1 слот в лимите.

Перед запуском каждой сделки команды могут провести дополнительные мероприятия среди жителей, чтобы снизить вероятность негативной реакции с их стороны:
  • Провести публичные слушания. Стоимость: 1
  • Подготовить пресс-релиз в СМИ. Стоимость: 1

Если команды решают провести эти дополнительные активности, то участники должны договориться о том, кто за них платит, и отметить в бланке проекта.

Если бюджета или лимита одной из команд не хватает, инициатива не регистрируется, а команда-нарушитель получает штраф. Дополнительный штраф получает команда-инициатор сделки (см. таблицу «Штрафы и бонусы»).

Несколько советов перед стартом
  • Не тратьте весь бюджет в начале. В середине игры могут появиться более выгодные или более срочные решения. Следите не только за выгодой своей команды, но и за состоянием районов.
  • Не обещайте то, что не сможете выполнить. Штраф за нарушение сделки очень болезненный.
  • Помните: сильное решение почти всегда требует переговоров.
  • Хорошая аргументация важна не меньше, чем сам проект.
  • В игре не бывает решений, которые полезны всем и сразу без последствий. Именно поэтому нужно думать, сравнивать и договариваться.
Таблица бонусов и штрафов
Очки влияния команды
Штрафы и бонусы для города