Как развивать городКаждый проект — это карточка, на которой указано:
- Идентификатор (ID). Например, ЭР1.
- Название и описание.
- Стоимость (сколько тратите из своего бюджета).
- Какие показатели района могут улучшаться / ухудшаться.
- Иногда — с кем из других команд обязательно нужно заключить сделку.
Любой проект можно запустить в любом районе, но всего один раз. Запускать один и тот же проект в разных районах нельзя. Текущее состояние района может накладывать дополнительные условия на эффект от проекта (см.
таблицу «Штрафыи бонусы»).
Проекты делятся на два типа:
- Простые. Не требуют сделки с другими командами. Незначительно улучшают 1 или 2 показателя района. Низкая стоимость.
- Комплексные (сделки). Требуют участия нескольких команд. Улучшают много показателей района. Высокая стоимость. Могут закрывать проблемы жителей районов.
При запуске проекта команда зарабатывает (или теряет) личные очки влияния на
город в зависимости от типа проекта и состояния района (
см. таблицу «Штрафы ибонусы»).
Как запустить проект:
1. Определиться с проектом и целевым районом.
2. Проверить, хватает ли бюджета.
3. Оценить эффект от проекта
с учётом текущего состояния района. Свериться с таблицей штрафов и бонусов.
4. Понять, может ли этот проект решить проблему выбранного района.
5. Если для сделки нужны партнёры, то договориться с ними:
- получить подписи лидеров
- договориться о дополнительных параметрах сделки (кто за что платит)
6. Заполнить бланк проекта.
7. Зарегистрировать проект в администрации города.
После регистрации проекта в администрации отменить его уже нельзя.
Проблемы жителей районовВ каждом районе есть по 2 проблемы жителей. Каждая проблема может быть решена разными командами с помощью разных проектов. Вам необходимо качественно проанализировать описание проекта и определить, может ли он полностью решить какую-либо проблему в выбранном районе.
Решить проблему можно только с помощью комплексного проекта,
в котором участвует 3 команды.
Лимиты проектовКаждая команда может запускать неограниченное количество проектов в рамках доступного бюджета.
При этом, вы можете участвовать
только в 4 проектах других команд.
БюджетУ каждой команды есть бюджет, который требуется для:
- Запуска собственных проектов. Стоимость указана на вашей карточке.
- Участия в совместных проектах с другими командами. Стоимость указана на карточке команды-инициатора сделки.
В зависимости от состояния района, запуск проекта может потребовать другого бюджета (см.
таблицу «Штрафы и бонусы»).
Как проходит игра1. Планирование. Команда изучает свои проекты, обсуждает стратегию, распределяет роли и решает, с кем нужно договариваться.
2. Переговоры и регистрация проектов. Переговорщики общаются с другими командами. Лидер и помощник остаются в штабе: считают бюджет, следят за лимитом, корректируют планы, заполняют бланки. Как только сделка или свой проект готов, лидер несёт бланк администратору.
3. Финал. Когда время истекает или все лимиты израсходованы, подсчитываются показатели города и очки влияния команд. Сначала проверяется, не наступил ли общий провал. Если город устоял, сравнивают очки команд.
Сделки между командамиМногие сильные проекты нельзя реализовать в одиночку. Для этого нужно заключать сделки с другими командами. Сделка принимается к регистрации, если в заполненном бланке проекта стоят подписи всех нужных сторон.
Если команда участвует в чужом проекте, она так же тратит часть своего бюджета и 1 слот в лимите.
Перед запуском каждой сделки команды могут провести дополнительные мероприятия среди жителей, чтобы снизить вероятность негативной реакции с их стороны:
- Провести публичные слушания. Стоимость: 1
- Подготовить пресс-релиз в СМИ. Стоимость: 1
Если команды решают провести эти дополнительные активности, то участники должны договориться о том, кто за них платит, и отметить в бланке проекта.
Если бюджета или лимита одной из команд не хватает, инициатива не регистрируется, а команда-нарушитель получает штраф. Дополнительный штраф получает команда-инициатор сделки (см.
таблицу «Штрафы и бонусы»).
Несколько советов перед стартом- Не тратьте весь бюджет в начале. В середине игры могут появиться более выгодные или более срочные решения. Следите не только за выгодой своей команды, но и за состоянием районов.
- Не обещайте то, что не сможете выполнить. Штраф за нарушение сделки очень болезненный.
- Помните: сильное решение почти всегда требует переговоров.
- Хорошая аргументация важна не меньше, чем сам проект.
- В игре не бывает решений, которые полезны всем и сразу без последствий. Именно поэтому нужно думать, сравнивать и договариваться.